Recent changes Random page
GAMING
Gaming
 
WoWWiki
Halopedia
FFXIclopedia
Age of Conan
Warhammer Online
Grand Theft Wiki
See more...

Witch Hunter

Από Warhammer Online

Μετάβαση σε: πλοήγηση, αναζήτηση
 
"Aυτοί οι απλοί, φτωχοί άνθρωποι - πολύ τρομαγμένοι ή αργόστροφοι για να δουν την ευτέλεια και το κακό ανάμεσά τους. Ουρλιάζουν και παραπονιούνται για τις...ανένδοτες μεθόδους μου, αλλά ποιος από έσας μπορεί να πει πως το να κρεμάσεις μισό χωριό είναι μεγάλο κόστος για τη βεβαιότητα πως η διαφθορά αποκαλύφθηκε και καταστράφηκε αυτή την ημέρα;"

- Ernst Traugott, Ναΐτης Witch Hunter

Ο Witch Hunter είναι ένας ακούραστος εχθρός του Χάους, της σκοτεινής μαγείας και της μαγγανείας όλων των ειδών. Όσο το στίγμα του Χάους συνεχίζει να απλώνεται και όλο και περισσότεροι άνθρωποι ελκύονται από τις σκοτεινές τέχνες, ο ρόλος του Witch Hunter γίνεται όλο και πιο σημαντικός για την Empire. Γρήγορος, πονηρός και θανατηφόρος, αποδίδουν ανελέητη δικαιοσύνη σε οποιονδήποτε υπηρετεί το Χάος. Ενώ οι άνθρωποι της Empire συμφωνούν πως η δουλειά των Witch Hunters είναι ιδιαιτέρως σημαντική, λίγοι είναι οι πολίτες που δεν νιώθουν το οδυνηρό συναίσθημα του τρόμου όταν βλέπουν έναν, γιατί είναι κατανοητό ότι οι περισσότεροι Witch Hunters θα προτιμούσαν να κάψουν ένα ολόκληρο χωριό από το να αφήσουν έναν έστω ακόλουθο του Χάους να ξεφύγει.

Πίνακας περιεχομένων

[επεξεργασία] Η Ειδικότητα του Witch Hunter

Το μοναδικό κίνητρο του Witch Hunter είναι να ξετρυπώνει και να καταστρέφει τη διαφθορά. Για αυτό το σκοπό, χρησιμοποιούν διάφορα εργαλεία και τακτικές για να αποδυναμώσουν τους αντιπάλους τους και να μειώσουν την αποφασιστικότητά τους μέσω της Ανάκρισης (Interrogation) πριν παραδώσουν την Τελική Κρίση τους (Judgment). Γρήγορος και ευκίνητος, ο Witch Hunter είναι επικίνδυνος στις κοντινές αποστάσεις, ειδικά όταν πλησιάζει έναν ανυποψίαστο ή αιφνιδιασμένο στόχο από πίσω. Ο Witch Hunter συχνά θα χρησιμοποιήσει καθαγιασμένο νερό, λαδόπανα, ευλογημένες στάχτες και άλλα λείψανα για να αυξήσει και άλλο τα βάσανα που προκαλεί στους εχθρούς του.

[επεξεργασία] Παίζοντας ως Witch Hunter

Είτε θέτοντας τον εαυτό σου για ένα καταστροφικό χτύπημα απέναντι σε έναν ανυποψίαστο εχθρό είτε μπαίνοντας στη καρδιά της μάχης, υπάρχουν λίγα μέρη στο πεδίο της μάχης όπου δεν ανήκει ένας Witch Hunter. Μπροστά στις ακούραστες επιθέσεις και ανακρίσεις σου, οι εχθροί σου γρήγορα θα μαραθούν και θα πέσουν - είτε είναι από λεπίδα, σφαίρα ή πυρσό. Ενώ το πιστόλι σου μπορεί να γίνει ένα πανίσχυρο και καταστροφικό υπό τις σωστές συνθήκες, είναι αργό και δύσχρηστο στην επαναγέμιση σε μάχη εκ του συστάδην. Για αυτό, θα χρησιμοποιήσετε συχνά τη θανάσιμη ταχύτητα και αποτελεσματικότητα των σπαθών, των μαχαιριών, των παλουκιών, των πυρσών και των στιλέτων. Θα βρεις βρεις επίσης χρήσιμη την επάλειψη των όπλων σου πριν από μία μάχη ούτως ώστε να θανατώνεις τους ανίερους εχθρούς σου με ακόμα μεγαλύτερη αποτελεσματικότητα.

[επεξεργασία] Πολεμώντας τον Witch Hunter

Ο Witch Hunter βασίζεται πολύ στην ικανότητά του να αιφνιδιάζει τους στόχους του ή να τους αποσπά την προσοχή κατά τη διάρκεια της μάχης. Ένας ισχυρός πολεμιστής σε μάχη σώμα με σώμα, είναι πιο αποτελεσματικός όταν μπορεί να κινηθεί πίσω από έναν εχθρό και να του εξαπολύσει ή ισχυρά χτυπήματα από την επαλειμένη λεπίδα του., Για αυτό, είναι σημαντικό να ξέρετε πάντα πού βρίσκεται ένας Witch Hunter κατά τη διάρκεια της μάχης. Κρατήστε τους σε απόσταση αν μπορείτε -τα πιστόλια τους είναι αναξιόπιστα σε κάποια απόσταση- και μείνετε μπροστά τους αν σας πλησιάσουν. Μια σφαίρα στο κεφάλι ή μια λεπίδα στην καρδιά περιμένουν τους απρόσεκτους.

[επεξεργασία] Η Εμφάνιση του Witch Hunter

  • Ελαφρά θωρακισμένος, με μακριές μπέρτες και παλτά, μεγάλα καπέλα και ζακέτες
  • Xειρίζεται πιστόλια στο ένα χέρι και σπάθες, ξίφη και πυρσούς στο άλλο
  • Διακοσμημένοι με άλλα εργαλεία της δουλειάς τους όπως παλούκια, στιλέτα, λείψανα, αλυσίδες και εμβλ'ηματα της Λατρείας του Sigmar ή της Empire

[επεξεργασία] Career Mastery

Η Empire δεν είναι προφανώς κάτω από την συνεχής απειλή των δυνάμεων του Chaos, αλλά επίσης βρίσκεται και σε συνεχή πόλεμο ενάντια στις απειλές του σκότους και αίρεσης μέσα στα δικά της σύνορα, και κανείς δεν είναι τόσο ενημερωμένος όσο ο Witch Hunter. Με σκοπό να καταστρέψουν την κυλίδα αυτή του Χάους μέα στην καρδιά της Αυτοκρατορίας, οι Witch Hunter είναι απαίσιες φιγούρες, που τους κοιτάζει κάποιος με φόβο και δέος , επείδή έχουν την εξουσία των ανακριτών, των δικαστών και των εκτελεστών. Με λεπίδες, πιστόλια και δάδες είναι αποφασισμένοι να καθαρίσουν την Αυτοκρατορία από το κακό.

[επεξεργασία] Mechanic (Μηχανισμός)

Οι Witch Hunters είναι θανατηφόροι πολεμιστές που γυρεύουν και σκοτώνουν ότι βρίσκεται στην κατοχή του Χάους. Ρίχνουν Κατηγορίες (Accusations) με την επίδειξη του σπαθιού τους μέχρι να είναι ικανοποιηθούν από την ενοχή των εχθρών τους, και να ρίξουν Εκτέλεση (Execution) με την φανταχτερή "φωνή" των όπλων τους. Οι ικανότητες της μάχης που κατέχουν είναι διακοσμημένες με ποικίλλα ιερά αντικείμενα, όπως ευλογημένες σφαίρες, που προσθέτουν επιπλέον ιδιότητες στις Εκτελέσεις τους, και επίσης κατέχουν Ιερά Σύμβολα (Holy Relics) που μπορούν να τους δώσουν απίστευτη δύναμη.

[επεξεργασία] Masteries

[επεξεργασία] Path of Confession (Ο δρόμος της συγχώρεσης)

Το Path of Confession είναι ευθύ και ασυμβίβαστο, και στειρίζεται κυρίως στην εχθρότητα και εναντίωση προς της αίρεσης. Ένας ειδικός της Συγχώρεσης θα αποφύγει την οξύνοι και τις μεγάλες έρευνες , πλησιάζοντας απλά τον εθρό και "βγάζοντας" την αλήθεια από μέσα του. Ενώ δεν πρόκειται για την πιο αναγκαστικά δυνατή προσέγγιση , είναι πολύ αποτελεσματική με όλο το μεγαλείο βίας που την διακρίνει, και παρέχει μία μικρή δόση προστασίας για τον Witch Hunter που θα βρεθεί κάτω από άμεση επίθεση.

[επεξεργασία] Path of Inquisition (Ο δρόμος της έρευνας)

Το Path of Inquisition επικεντρώνεται σε διαρκείς και λεπτομερείς έρευνες, αδυναμώνοντας έτσι και εργάζοντας βίαια πάνω στον εχθρό μέχρι η ενοχή του θύματος να γίνει παραδεχτή. Ένας παίχτης που ανήκει σε αυτόν τον δρόμο, μπορει αρχικά να φαίνεται αδύναμος, αλλά οι καταστροφικές επιθέσεις του γίνονται ολοένα και πιο αντιληπτές κατά την εξέλιξη της μάχης.

[επεξεργασία] Path of Judgment ( Ο δρόμος της Κρίσης)

Το Path of Judgment επιλέγεται από τους Witch Hunters που είναι βέβαιοι ότι οι στόχοι τους είναι ένοχοι και δεν χρειάζονται ανάκριση. Τείνουν να προκαλούν την έκπληξη στον εχθρό τους, και είναι το καλύτερό τους να τον εφνυδιάζουν όταν αυτός είναι απασχολημένος με κάτι άλλο. Ο παίχτης που έχει επιλέξει τον δρόμο αυτόν θα προσπαθήσει να αποφύγει τις μάχες πρόσωπο με πρόσωπο, για να αποκτήσει την δύναμη που χρειάζεται όταν βρει την ευκαιρεία να χτυπήσει από πίσω και ύπουλα τον εχθρό, ενώ αυτος απασχολείται με τους συμμάχους του Witch Hunter.


[επεξεργασία] Abilities

WAR_expand.gif Παρακαλούμε βοηθήστε στην επέκταση του άρθρου.


Περισσότερες πληροφορίες θα βρείτε στη σελίδα συζήτησης.
Όλα τα άρθρα που χρειάζονται επέκταση θα τα βρείτε εδώ.


Actions Tactics Morale

Spells

Absolution 40 Action Points 30 ft range Instant cast Execution - Requires Accusations Requires Pistol Costs 20% fewer action points per Accusation spent A precision shot to the enemy's vital organs which deals damage based on combo points.
1 Accusation: 175 damage.
2 Accusations: 232 damage.
3 Accusations: 292 damage.
4 Accusations: 350 damage.
5 Accusations: 407 damage.

Blessed Bullets Of Cleansing 60 Action Points Instant cast You load your pistol with bullets designed to fragment on impact, causing your Executions to deal an additional 150 Spirit damage to the target over 5 seconds and snare them, reducing their run speed by 40%.

Blessed Bullets Of Confession 60 Action Points Instant cast You load your pistol with bullets doused in holy water, causing your Executions to deal an additional 171 Spirit damage over 9 seconds and reduce the target's action points by 30 over the duration.

Blessed Bullets Of Purity 60 Action Points Instant cast You load your pistol with bullets of purest silver, causing your Executions to deal an additional 103 Spirit damage and heal you for 50% of the damage done.

Booby Trap No Cost 65 ft range 3s cast 300s cooldown Only usable on Siege Engines You booby trap a siege engine. Next time that siege engine fires, the booby trap explodes, dealing 300 damage to the engine and all players within 360. Can use while moving. Can use from stealth.

Burn Armor No Cost 5 ft range Instant cast Requires Incognito Builds 2 Accusations A surprise attack that burns your target, causing them to take 103 damage each time they use a melee attack for the next 15 seconds. Your abilities will cost 50% fewer Action Points for 10 seconds. Builds 2 Accusations.

Burn Away Lies 40 Action Points 5 ft range Instant cast 10s cooldown Execution - Requires Accusations Target must be facing away from you Costs 20% fewer action points per Accusation spent A pistol shot that fires bullets filled with fire oil, first dealing damage over 9 seconds and then igniting into a raging inferno which deals additional damage.
1 Accusation: 303 damage over time; 225 ending damage.
2 Accusations: 396 damage over time; 299 ending damage.
3 Accusations: 504 damage over time; 375 ending damage.
4 Accusations: 600 damage over time; 450 ending damage.
5 Accusations: 702 damage over time; 524 ending damage.

Burn, Heretic! 40 Action Points 5 ft range Instant cast 10s cooldown Execution - Requires Accusations Requires Pistol Costs 20% fewer action points per Accusation spent A cleansing shot of flame which deals damage to your target over 10 seconds.
1 Accusation: 432 damage
2 Accusations: 570 damage
3 Accusations: 720 damage
4 Accusations: 852 damage
5 Accusations: 1002 damage

Confess! 45 Action Points 5 ft range Instant cast 10s cooldown Requires Parry Builds 1 Accusation A savage counterattack that deals 175 damage and disarms your target for 5 seconds, making them unable to use their weapons.

Declare Anathema No Cost 5 ft range Instant cast 30s cooldown Knocks your target down as you leap backwards, jumping away from them.

Dragon Gun 40 Action Points 30 ft range Instant cast 10s cooldown Execution - Requires Accusations Requires Pistol Costs 20% fewer action points per Accusation spent A pistol shot that deals damage to your target and all other enemies near them.
1 Accusation: 180 damage, 10 feet radius.
2 Accusations: 239 damage, 15 feet radius.
3 Accusations: 300 damage, 20 feet radius.
4 Accusations: 360 damage, 25 feet radius.
5 Accusations: 419 damage, 30 feet radius.

Exit Wound 40 Action Points 30 ft range Instant cast 10s cooldown Execution - Requires Accusations Requires Pistol Costs 20% fewer action points per Accusation spent You fire a hollow point shell, dealing damage immediately and reducing the target's Toughness, Strength, and Weapon Skill for 10 seconds.
1 Accusation: 200 damage; stats reduced by 50.
2 Accusations: 266 damage; stats reduced by 75.
3 Accusations: 334 damage; stats reduced by 100.
4 Accusations: 400 damage; stats reduced by 125.
5 Accusations: 466 damage; stats reduced by 150.

Fanatical Zeal No Cost Instant cast Requires Incognito Builds 2 Accusations You leap from the shadows, fueled with righteous anger. Your target will take 100 damage every time they cast a spell for 15 seconds. Your abilities will cost 50% fewer Action Points for 10 seconds. Builds 2 Accusations.

Faultfinder No Cost 3s cast 300s cooldown Increases melee damage done to keep doors by 10% for 30 seconds

Feinted Positioning 25 Action Points 65 ft range Instant cast 60s cooldown Your positional attacks can be used without the positional requirement for 10 seconds. Does not affect morale abilities.

Fervor 40 Action Points 5 ft range Instant cast Builds 1 Accusation A precise incision that deals 50 damage, and an additional 165 damage over 9 seconds. This effect can be stacked up to 3 times.

Get Thee Behind Me! 20 Action Points Instant cast 30s cooldown Detaunts all enemies within 30 feet, making them hate you less and causing them to deal 50% less damage to you for 15 seconds.

Incognito No Cost 2s cast 60s cooldown You begin quietly hunting for heretics, making it less likely that hostile monsters will notice you but slowly draining away your action points. This effect will end if you use any abilities or run out of action points.

Pick Lock No Cost 3s cast 300s cooldown You bolster yourself for 30 seconds, allowing you to bypass the defenses of an enemy keep's postern door, porting you inside.

Pistol Whip 40 Action Points 5 ft range Instant cast 20s cooldown Requires Pistol Builds 1 Accusation Target must be facing away from you A quick backhand blow with the butt of your pistol that deals 225 damage and stuns your target for 3 seconds.

Punish The False 30 Action Points 5 ft range Instant cast 10s cooldown Builds 1 Accusation A precision blow that deals 150 damage, and causes a lingering wound which reduces the effectiveness of all healing by 50% for 10 seconds.

Repel Blasphemy 45 Action Points 5 ft range Instant cast 30s cooldown Builds 1 Accusation A melee attack that deals 232 damage. Your chance to parry attacks is increased by 100% for the next 5 seconds.

Seal Of Destruction 25 Action Points Instant cast 60s cooldown A holy relic created under the tutelage of Elven mages, the Seal removes 1 Hex or Curse from you every second for the next 10 seconds. Each time an effect is successfully removed, you will regain 18 health.

Seeker's Blade 50 Action Points 5 ft range Instant cast 10s cooldown Builds 1 Accusation A melee attack that can not be defended against, and deals 180 damage. If the target is Crippled, then they will also become Cursed for 10 seconds, reducing their chances to block, parry, dodge, and disrupt attacks by 5%.

Shroud Of Magnus 25 Action Points Instant cast 60s cooldown Rumored to be the death shroud of Magnus the Pious, this holy relic increases all of your resistances by 156 for 10 seconds.
You may only use a single relic at a time.

Sigil Of Sigmar 50 Action Points Instant cast 60s cooldown An artifact of the Temple of Sigmar which removes all roots and snares from you. For the next 10 seconds, roots and snares will have no effect on you.

Silence The Heretic 25 Action Points 5 ft range Instant cast 20s cooldown Builds 1 Accusation A punishing blow that silences your target, making them unable to use magic for 3 seconds. If you are behind your target, then you will also deal 150 damage.

Sudden Accusation No Cost 5 ft range Instant cast Requires Incognito Builds 2 Accusations You leap from the shadows and accuse your target of heresy. Your target will take 37 damage every time they move for 15 seconds. Your abilities will cost 50% fewer Action Points for 10 seconds. Builds 2 Accusations.

Torment 40 Action Points 5 ft range Instant cast Builds 1 Accusation A destructive thrust that deals 125 damage to your enemy. If you are behind your target, this attack will ignore armor.

Trial By Pain 15 Action Points 30 ft range Instant cast Execution - Requires Accusations Requires Pistol Costs 20% fewer action points per Accusation spent A barrage of withering fire that damages your target for up to 3 seconds, as long as you maintain your concentration.
1 Accusation: 38 damage per shot
2 Accusations: 51 damage per shot.
3 Accusations: 64 damage per shot
4 Accusations: 77 damage per shot
5 Accusations: 90 damage per shot

Van Horstmann's Speculum 25 Action Points 5 ft range Instant cast 60s cooldown A tiny enchanted mirror hung around your neck, this holy relic reduces your target's Strength, Toughness, and Weapon Skill by 75 for 10 seconds, and increases yours by the same amount.


Tactics

Atonement Passive Tactic Increases Absolution's chance to critically hit by 25%.

Blood, Faith, And Fire Passive Tactic Any time you land a killing blow on your enemy, all of your groupmates within 30 feet will regain 75 Action Points.

Brute Force Passive Tactic Increases your Strength by 124.

Emperor's Commendation Passive Tactic Burn Armor, Fanatical Zeal, and Sudden Accusation will also grant you 150 points of Morale.

Emperor's Ward Passive Tactic Any time you are attacked, there is a 25% chance that you will become protected by a magical barrier for up to 10 seconds, which will absorb up to 210 damage.
This effect will not trigger more than once every 3 seconds.

Encourage Confession Passive Tactic Blessed Bullets Of Confession now causes the victim to lose 39 Action Points, and you gain as many action points as the enemy loses.

Fanatical Cleansing Passive Tactic Increases the duration of Blessed Bullets Of Cleansing by an additional 5 seconds.

Flanking Passive Tactic All of your attacks deal 15% more damage when you strike an enemy from the sides or rear.

Flowing Accusations Passive Tactic All of your Executions gain a 50% chance to restore 2 Accusations.

Full Confession Passive Tactic Confess! no longer costs action points, and it will nearly always critically hit.

Inquisitor's Fury Passive Tactic Each time you critically hit an enemy, your autoattack speed will be increased by 50% for 10 seconds.

Jagged Edge Passive Tactic Any time you critically hit an enemy they will begin to bleed, suffering additional 333 damage over 9 seconds.

Last Rites Passive Tactic Any time you land a killing blow on an enemy, you will regain 378 health over 9 seconds.

Penetrating Barbs Passive Tactic Increases the durations of Fanatical Zeal, Burn Armor, and Sudden Accusation by an additional 5 seconds.

Prolonged Confession Passive Tactic Increases the durations of Fervor, Blessed Bullets Of Confession, and Burn, Heretic! by an additional 3 seconds.

Righteous Steel Passive Tactic Increases your chance to parry attacks by 10%.

Riposte Passive Tactic Each time you parry an enemy's attack, you will strike them back for 150 damage which they can not prevent.

Sanctified Bullets Passive Tactic Increases the damage from your Blessed Bullets of Purity to 155, and it will now heal you for all of the damage that it deals.

Seeker's Triumph Passive Tactic Seeker's Blade will now ignore 50% of the target's armor, and its cooldown time is reduced by 5 seconds.

Sigmar's Favor Passive Tactic Any time that you are healed, there is a 25% chance that you will regain an additional 108 hit points as well.

Sweeping Razor Passive Tactic Razor Strike will now also hit up to 2 additional enemies within 15 feet of your target.

Unwavering Faith Passive Tactic Increases your Spirit resistance by 195.

Vindication Passive Tactic Each time you disrupt an enemy's spell, you will deal 35% more damage for 10 seconds.

Vitriolic Judgement Passive Tactic Any time you strike an enemy in the back, there is a 25% chance that they will lose 225 points of Morale.


Morales

Broad Swings Morale Rank 3 No Cost Instant cast 60s cooldown All of your attacks for the next 10 seconds will strike up to 2 additional enemies near your target.

Confusing Movements Morale Rank 1 No Cost Instant cast 60s cooldown Concentrating on your perceived movements, you will be able to Dodge and Parry all attacks against you for 7 seconds.

Excommunicate Morale Rank 4 No Cost 100 ft range Instant cast 60s cooldown For the next 15 seconds, heals will have no effects on your target. The target and all other enemies within 30 feet of them will suffer 1200 damage over 15 seconds.

Exoneration Morale Rank 1 No Cost Instant cast 60s cooldown You regain 576 health and 180 Action Points over 9 seconds.

Expurgation Morale Rank 4 No Cost Instant cast 60s cooldown Deals 1600 damage over 10 seconds to all enemies within 30 feet and snares them, reducing their run speed by 60%.

Force Of Will Morale Rank 2 No Cost Instant cast 60s cooldown You stare down your opponent, draining 200 of their Action Points into yourself, and reducing their strength by 124 for 30 seconds.

Frenzied Slaughter Morale Rank 4 No Cost Instant cast 60s cooldown All of your abilities will cost 25% fewer action points, cool down 50% faster, and deal 20% more damage for 7 seconds.

Holy Blade Morale Rank 4 No Cost Instant cast 60s cooldown Deals 1648 damage to all enemies in front of you, up to 80 feet away.

Relentless Assault Morale Rank 2 No Cost Instant cast 60s cooldown A prolonged ferver that grants 10 Action Points a second to everyone in your group for 10 seconds.

Reversal Of Fortune Morale Rank 2 No Cost Instant cast 60s cooldown Deals 480 damage to all enemies within 30 feet and disarms them, making them unable to use their weapons for 5 seconds.

Sever Nerve Morale Rank 1 No Cost 5 ft range Instant cast 60s cooldown A directed strike that inflicts 960 damage to your target.

Witchfinder's Protection Morale Rank 3 No Cost Instant cast 60s cooldown Everyone in your group has a 50% increased chance to parry attacks for 10 seconds.


[επεξεργασία] Σύνδεσμοι


The Empire Careers
Bright Wizard - Warrior Priest - Knight of the Blazing Sun - Witch Hunter
Ανακτήθηκε από το "http://el.warhammeronline.wikia.com/wiki/Witch_Hunter".
Βαθμολογήστε το: Μοιραστείτε το άρθρο: